﻿# CMakeList.txt: MyOpenGL 的 CMake 项目，在此处包括源代码并定义
# 项目特定的逻辑。
#
project(ShaderLanguage)
# 将源代码添加到此项目的可执行文件。
add_executable (${PROJECT_NAME} "ShaderLanguage.cpp")
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} mygl)

